home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1993 July / InfoMagic USENET CD-ROM July 1993.ISO / answers / skydiving-faq < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-06-29  |  27.2 KB  |  585 lines

  1. Newsgroups: rec.skydiving,news.answers,rec.answers
  2. Path: senator-bedfellow.mit.edu!enterpoop.mit.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!noc.near.net!das-news.harvard.edu!cantaloupe.srv.cs.cmu.edu!crabapple.srv.cs.cmu.edu!netnews.srv.cs.cmu.edu!belboz
  3. From: belboz@frc2.frc.ri.cmu.edu (Barry Brumitt)
  4. Subject: rec.skydiving FAQ (Frequently Asked Questions)
  5. Message-ID: <BELBOZ.93Jun29090224@hoe.frc.ri.cmu.edu>
  6. Followup-To: rec.skydiving
  7. Summary: This posting contains a list of Frequently Asked Questions
  8.         (and their answers) about skydiving, learning to skydive, and
  9.         the newsgroup rec.skydiving.  It should be read by anyone
  10.         interested in the sport of skydiving and prior to posting on
  11.         rec.skydiving.
  12. Sender: news@cs.cmu.edu (Usenet News System)
  13. Nntp-Posting-Host: hoe.frc.ri.cmu.edu
  14. Reply-To: belboz@ri.cmu.edu
  15. Organization: Field Robotics Center, CMU
  16. Date: Tue, 29 Jun 1993 14:02:24 GMT
  17. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  18. Lines: 564
  19. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.skydiving:9163 news.answers:9811 rec.answers:1321
  20.  
  21. Archive-name: skydiving-faq
  22. Last-modified: 6/15/93
  23.  
  24.  
  25. [Sorry this is a day late -- I forgot.]
  26.  
  27.             Rec.Skydiving F.A.Q. Sheet
  28.             =-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=
  29.  
  30.  
  31.     PARACHUTE : An aerodynamic deceleration device.
  32.         (Federal Aviation Administration)
  33.  
  34.  
  35. This posting constitutes a dynamic compilation of Frequently Asked Questions
  36. concerning the sport of skydiving, related activities, and the news group
  37. rec.skydiving.  It is posted on or about the second and fourth Mondays
  38. of every month. 
  39.  
  40. Additions, corrections, or suggestions can be posted or emailed to
  41. belboz@frc2.frc.ri.cmu.edu.  The original version was written by
  42. jerrys@umiacs.umd.edu, who is currently too busy to maintain it.
  43.  
  44. First, the news group rec.skydiving is an unmoderated group for the discussion
  45. of issues relating to sport skydiving.  It obviously is not limited to
  46. skydiving as there are many sports that share technology, history, common
  47. interests, and avid proponents; but these tend to be minor distractions for the
  48. hard core jumper :-).  News or events to be held, or post-event reviews are
  49. commonly posted, as are questions about equipment, skills, regulations, theory,
  50. etc.  And plain ol' reminiscing over "the good ol' days" by the old timers, and
  51. long exuberant descriptions of newcomer's first jumps are posted here as well.
  52.  
  53. Skydiving is not just a sport, it's a lifestyle (not to be confused with bungee
  54. jumping which is just a sport :-).
  55.  
  56. It seems there are a great many new readers every year of rec.skydiving, many
  57. of which stumbled across it and found it interesting but have never jumped.
  58. After a time, they seem to always ask the same questions.  So in an effort to
  59. promote the sport, minimize redundant postings, and in general continue the
  60. camaraderie of fellow free spirits here is now the "Rec.Skydiving F.A.Q.
  61. Sheet".  If your question is not answered in this document, please feel free to
  62. post it to the net.  If we get tired of answering it (:-), we'll append it to
  63. the FAQ sheet.  The information disseminated in this FAQ sheet is generally
  64. related to the sport within the United States.  However, much of the
  65. information is applicable world-wide as well.  If you need specifics for a
  66. given geographical area, post it.  Someone from that region can then reply.
  67.  
  68. The questions are not ordered in their "asking frequency".  Instead, I have
  69. tried to order them so as to provide the information in a more easily
  70. understood manor.
  71.  
  72. The Most Frequently Asked Questions are:
  73.  
  74.     -.    How does one learn to skydive?
  75.     -.    What are the physical requirements?
  76.     -.    What does the training consist of?
  77.     -.    How do I tell a good Drop Zone from poor one?
  78.     -.    What if my parachute doesn't open?
  79.     -.    How hard is the landing?
  80.     -.    How much does it cost?
  81.     -.     Where can I try Skysurfing?
  82.     -.    "How do you breathe in freefall?" and other Whuffo questions.
  83.  
  84. Other Information provided in this file are:
  85.     -.     Movie Myths
  86.     -.    Appendix of abbreviations
  87.     -.      List of Magazines and Skydiving Periodicals
  88.     -.    Information about rec.skydiving FTP/archive/gopher site.
  89.     -.    Disclaimer
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94. -.    How does one learn to skydive?
  95.     ------------------------------
  96.  
  97. One looks in the telephone directory (Yellow Pages) under "Parachuting" or
  98. "Skydiving and Parachute Jumping Instructions" to find a local parachuting
  99. operation - normally referred to as a "drop zone" (DZ).  A phone call will
  100. generally provide you with enough information to make arrangements to attend
  101. the First Jump Course and/or how to reach the DZ.  You can also call the United
  102. States Parachute Association (USPA, 1440 Duke St., Alexandria, VA  22314) at
  103. (703)-836-3495 to get the name of an affiliated drop zone in your area.  A
  104. friend or acquaintance who has jumped previously may also be able to give you a
  105. recommendation.
  106.  
  107. Most DZs will offer the First Jump Course (FJC) at least once each weekend.
  108. Some will offer it during the week or several times during the weekend.  You
  109. will need to contact your local DZ to determine their scheduling.  The FJC
  110. consists of about 4-6 hours of ground school followed by your jump - weather
  111. permitting.
  112.  
  113. There are several different types of training you can take: Static Line,
  114. Accelerated Freefall, or Tandem.  They are described below in greater detail.
  115. However, not all drop zones offer all these options, so you should ask the DZ
  116. which type(s) of training they provide.
  117.  
  118. Some drop zones have promotional videos they will sell you (~$10) that describe
  119. the training and show you what it is all about.  Almost every DZ these days
  120. uses videos for training aids and will be glad to let you view them (for free!)
  121. if you stop by.  They will mail you a brochure and other detailed information
  122. upon request as well.
  123.  
  124. It is *your* safety at stake and *your* responsibility to look after it.  If
  125. you have reservations about making your first jump, make the effort to visit
  126. the DZ, check it out, meet the people and staff.  They will be glad to see you,
  127. and you will be *much* more confident and comfortable having done so, and
  128. consequently have a much better time!
  129.  
  130.  
  131. -.    What are the physical requirements?
  132.     -----------------------------------
  133.  
  134. In general, the prospective student should be in reasonably good physical
  135. shape, this *is* a sport after all.  You will be required wear 35 lbs of
  136. equipment, endure opening shock, maneuver the canopy, land, and possibly trudge
  137. great distances on foot.  You will experience 30 degree swings in temperature,
  138. atmospheric pressure changes, 4 hours of lecture, and lots of beer.  It's
  139. grueling (:-).
  140.  
  141. But seriously, problems may arise where a prospect is too heavy (over ~250lbs/
  142. 110kg) or if they have medical conditions which may impair them during the
  143. activity.  Someone who experiences fainting spells, blackouts, or has a weak
  144. heart should not be jumping.  Someone with respiratory illness *may* have a
  145. problem due to atmospheric changes at altitude.  The better your physical
  146. condition, the more you will enjoy the experience.  This being said, very few
  147. people have medical or physical conditions which actually preclude jumping.
  148.  
  149. Most dropzones will try to work with you.  If you have a question, ask them,
  150. and as always, ask your doctor.  You may be surprised at the relatively few
  151. physical constraints involved.
  152.  
  153.  
  154. -.    What does the training consist of?
  155.     ----------------------------------
  156.  
  157. The FJC teaches the student every thing they need to know to safely make their
  158. first jump.  There are several different programs available for first jumpers,
  159. the one you choose will depend on your personal preferences and circumstances.
  160. The differences of each is summarized below:
  161.  
  162.     Static Line (S/L)
  163.  
  164. This method has evolved over the last ~30 years from its military origins into
  165. a successful method for training sport parachutists.  The student gets 4-5
  166. hours of ground training and is then taken to an altitude of about 3000 feet
  167. for the jump.  The jump itself consists of a simple "poised" exit from the 
  168. strut of a small single engine Cessna aircraft.  As the student falls away from
  169. the plane, the main canopy is deployed by a "static line" attached to the 
  170. aircraft.  The student will experience about two to three seconds of falling
  171. as the parachute opens.
  172.  
  173. Subsequent S/L jumps require about 15 minutes of preparation.  After 2 good
  174. static line jumps, the student will be trained to pull their ripcord for
  175. themselves.  The student then does 3 more static line jumps where they
  176. demonstrate this ability by pulling a dummy ripcord as they leave the plane
  177. (the static line is still initiating the deployment).  The student is then
  178. cleared to do their first actual freefall.
  179.  
  180. The first freefall is a "clear & pull", where the student initiates the pull
  181. sequence immediately upon leaving the aircraft.  Next is a 5 second delay
  182. jump.  Subsequent jumps go to progressively higher altitudes with longer
  183. delays.  After 20 freefalls, and meeting certain other basic requirements, the
  184. student receives their A license and is cleared off student status.
  185.  
  186.     Accelerated Free Fall (AFF)
  187.  
  188. The AFF program was instituted in 1982 as an "accelerated" learning process as
  189. compared to the traditional static line progression.  The AFF program will give
  190. you a true taste of modern sport skydiving.
  191.  
  192. The ground training is a bit more extensive than S/L (~5 hours) because the
  193. student will be doing a 50 second freefall (that's right!) on his/her very
  194. first jump.  The student will exit the aircraft at 10,000-12,000 feet along
  195. with two AFF Jumpmasters (JM) who will assist the student during freefall.  The
  196. jumpmasters maintain grips on the student from the moment they leave the
  197. aircraft until opening, assisting the student as necessary to fall stable,
  198. perform practice ripcord pulls, monitor altitude, etc.  The student then pulls
  199. his/her own ripcord at about 4000 ft.
  200.  
  201. The AFF program is a 7 level program.  Levels 1, 2, & 3 require two freefall
  202. Jumpmasters to accompany the student.  These dives concentrate on teaching
  203. basic safety skills such as altitude awareness, body position, stability during
  204. freefall and during the pull sequence, and most importantly- successful ripcord
  205. pull.  On level 3, the JMs will release the student in freefall for the first
  206. time, to fly completely on their own.
  207.  
  208. Levels 4, 5, 6, & 7 require only one freefall JM (less $$) and teach the
  209. student air skills such as turns, forward movement and docking on other people,
  210. frontloops, backloops, "superman" exits from the plane, etc.
  211.  
  212. Each AFF level is designed to take one jump, and requires about 45 minutes of
  213. training.  After successfully performing the objectives of each level, the
  214. student moves on to the next level.
  215.  
  216. After graduating Level 7, the student enters a more free format stage called
  217. "Level 8" where they practice and hone their skills by themselves and in small
  218. groups until they obtain 20 freefalls and qualify for their A license.
  219.  
  220.     Tandem jumps.
  221.  
  222. Tandem jumps are meant to offer an introduction to the sport.  They allow the
  223. neophyte to "take a ride" with an experienced jumper.  A tandem jump requires
  224. from 15 to 45 minutes of ground preparation (it is not actually a First Jump
  225. Course).  It consists of an experienced jumper called a "tandem master" (or
  226. "Pilot") and the student (or passenger).  The passenger and pilot each wear a
  227. harness, however only the pilot wears the parachutes.  The student's harness
  228. attaches to the front of the pilot's harness and the two of them freefall
  229. *together* for 30 seconds, open together, and land together under one
  230. Really_BIG_Parachute.
  231.  
  232. Tandems are particularly advantageous to the adventurous spirit who cannot
  233. adequately meet the physical or proficiency requirements for the S/L or AFF
  234. jumps.  They can hop aboard a tandem!
  235.  
  236. Because the tandem training is not a First Jump Course, if you decide to pursue
  237. the sport, you will still have to attend a FJC.
  238.  
  239.  
  240. In all of these training methods, students are taught normal and emergency
  241. procedures for all aspects of the jump - climb to altitude, exit, opening,
  242. canopy control, and landing.  They are also shown the equipment and go over it
  243. so that they understand how it works.
  244.  
  245. Nearly all student training centers now utilize *sport* skydiving gear.  No
  246. more military surplus stuff.  Students have light-weight harness/container
  247. systems in aesthetic colors, high performance canopies designed for students.
  248. No more paraboots- students use their own tennis shoes.  No more heavy
  249. motorcycle helmets- students use lightweight sporting helmets.  Ground-to-air
  250. radio for canopy control assistance, air-to-air video, on and on...
  251.  
  252.  
  253. -.    How do I tell a good Drop Zone from poor one?
  254.     ---------------------------------------------
  255.  
  256. Most dropzones that provide regular student training are "USPA Affiliated".
  257. The United States Parachute Association (USPA) is the representative body for
  258. sport parachuting within the US, and a member of the FAI (the international
  259. equivalent).  The USPA defends the sport's interests before the FAA and other
  260. regulating/lawmaking bodies at all levels of government.  It also develops and
  261. monitors safety and training doctrine for the sport.  Other benefits include
  262. liability insurance for students and DZs in the case of damage to property, the
  263. monthly magazine "Parachutist", etc.
  264.  
  265. The USPA has had tremendous success instituting rating programs for
  266. Jumpmasters, Instructors, and Instructor-Examiners to ensure that only properly
  267. trained and qualified personnel work with students.  You should insist on USPA
  268. Instructors and Jumpmasters.
  269.  
  270. USPA affiliation is not required, and does not *guarantee* a DZ to be a "good"
  271. DZ, and non-affiliation does not mean the DZ is "bad".  However, the USPA,
  272. through their diligence and caution, has compiled an excellent safety record
  273. over the years.
  274.  
  275. These are just guidelines.  You should always check it out before you jump.
  276.  
  277.  
  278. -.    What if your parachute doesn't open?
  279.     ------------------------------------
  280.  
  281. Clearly, this is the most Frequently-Asked-Question posed by all prospective
  282. jumpers.
  283.  
  284. By law (FAA regulations), all intentional parachute jumps must be made with a
  285. single harness, dual parachute system with both a main canopy *AND* a reserve
  286. canopy.  In other words, you have a second (or spare) canopy in case the first
  287. one fails to open properly.
  288.  
  289. However, it must be noted that the technology utilized in today's sport
  290. parachuting equipment is light years ahead of the old military surplus gear
  291. used in the '60s and '70s.  The canopies are DRASTICLY different from the
  292. classic G.I. Joe round parachutes.  The materials are stronger, lighter and
  293. last longer, the packing procedures are simpler, the deployment sequence is
  294. much more refined, etc.
  295.  
  296. The reserve canopies are even more carefully designed and packed.  The reserve
  297. parachute must be inspected and repacked every 120 days by an FAA rated
  298. parachute Rigger - even if it has not been used during that time.
  299.  
  300. The student's main canopy is always packed either by a rigger or under a
  301. rigger's direct supervision by experienced packers.
  302.  
  303. There are also additional safety features employed to ensure canopy deployment
  304. such as Automatic Activation Devices (AAD) and Reserve Static Lines (RSL) which
  305. add still more layers of safety.
  306.  
  307.  
  308. -.    How much does it cost?
  309.     ----------------------
  310.  
  311. Prices vary from DZ to DZ.  Typically, the S/L course runs ~$110-$140, AFF from
  312. $250-$300, and the tandem from ~$140-$200.  Some DZs can provide a freefall
  313. videoman to tape your skydive for an additional $50-75.  These prices include
  314. the ground school and the first jump.
  315.  
  316. After completing their first jump, skydiving tradition allows each student to
  317. express their appreciation and admiration for their newfound skydiving friends
  318. for their assistance in successfully achieving this milestone in their life by
  319. purchasing (from a local establishment) and presenting to them a case of beer.
  320. This case, customarily a fine imported beer, is ceremoniously iced down for
  321. consumption at the end of the day.  The cost generally runs $15-20.
  322.  
  323. (It should be noted that while jumpers have a reputation for major no-holds-
  324. barred parties, the use of drugs and/or alcohol on the DZ premises is
  325. *strictly* prohibited during jump operations for what should be obvious
  326. reasons.  This rule is observed and enforced by both jumpers and management.)
  327.  
  328. After the first jump, the cost of each successive jump decreases in stages as
  329. less supervision is required.  Once off student status, and owning your own
  330. gear, jumps will cost about $15-17 to 13,000' (about 65 seconds of freefall).
  331. Many drop zones have discount programs as well that can further decrease the
  332. cost of jumps. A file containing prices for experienced jumpers is available
  333. both on the FTP site described below, and via E-mail from
  334. eap@phase.stanford.edu.
  335.  
  336. Equipment can run from $1000 to $3500 depending on what you want to spend.
  337. There is a used equipment market (much like the used car market) which can SAVE
  338. you loads of money, or you can custom order everything brand-spankin-new with
  339. your own personalized colors and sizes, which will COST you loads of money
  340. (:-).  You can buy it all at once or a piece at a time as finances allow.
  341. Generally, you shouldn't worry about buying gear until you are off student
  342. status or close to your A license.
  343.  
  344. Of course, all prices are in US dollars (as opposed to dinars or rubles :-).
  345.  
  346.  
  347. -.    How hard is the landing?
  348.     ------------------------
  349.  
  350. The canopies used today bear little resemblance to the classic round canopies
  351. of years gone by.  Today, nearly all jumpers and jump schools use "square"
  352. canopies for parachuting.  These canopies are actually rectangular in shape,
  353. and when open, act like an airplane wing (or an airfoil).  They are more like
  354. gliders than umbrellas.
  355.  
  356. The aerodynamics of the square canopy provide it with exceptional
  357. maneuverability, allowing the jumpers to land almost anywhere they wish.  This
  358. wing shape also provides tippy-toe soft landings for even the novice jumper.
  359. The days of landing like a sack of flour are history.  Most students land
  360. standing up on their first jump.
  361.  
  362.  
  363. -.    Where can I try Skysurfing?
  364.         ---------------------------
  365.  
  366. It a nunshell, you can't --  unless you're already a very experienced skydiver.
  367. "Skysurfing" or "Skyboarding" refers to skydiving with a small board, or snow
  368. board, attached to your feet. This allows some radical maneauvers in freefall.
  369. However, such jumps should only be attempted by expert skydivers, and
  370. preferably after discussion with one of the few skysurfers who have experience.
  371. This is currently a very "fringe" activity in the skydiving world. 
  372.  
  373.  
  374. -.    "How do you breathe in freefall?" and other Whuffo Questions
  375.     ------------------------------------------------------------
  376.  
  377. "How do you breath in freefall?"  
  378.                   -- Through genetically developed gills.
  379.  
  380. This falls into the realm of urban folklore.  One CAN breathe in freefall - if
  381. it were necessary.  However, due to the high speed of terminal freefall (and
  382. much higher speeds in vertical freefall dives), the jumper's body is exposed to
  383. O2 molecules at a much higher rate than someone walking around on the ground.
  384. The body is able to absorb the necessary O2 through the skin.  This is why
  385. jumpers flap their cheeks in freefall, it presents a larger surface area to the
  386. airstream for oxygen osmosis.  Once under canopy, the jumper resumes breathing
  387. normally. 
  388.  
  389. This is also why jumpers do not jump on cloudy days or when they might risk
  390. going through clouds.  The moisture in the clouds can condense on their exposed
  391. skin surfaces preventing the absorption of the necessary oxygen resulting in
  392. suffocation.  AADs are recommended for jumpers in climates where weather is a
  393. factor.
  394.  
  395. "Don't your ears pop on the way down?"  
  396.                    -- "Yes, we're not ignoring you, we're deaf."
  397. "What if you have to go the bathroom in the plane?"
  398.                    -- "Go ahead!"
  399. "Can you steer your parachute?"
  400.                    -- "No, one time I landed in Jamacia."
  401. "Does it hurt?"
  402.                    -- "Yes, that's why we jump all the time! Masochism!"
  403. "What if your parachute doesn't open?"
  404.                    -- "Gee, I never thought of that..."
  405. "Why do you jump?"
  406.                    -- "Why do _you_ breathe?"
  407. "Where do you jump?"
  408.                    -- "O'Hare, Midway, LAX, Dulles, where ever I happen to be."
  409. (:-)
  410.  
  411. -.    Movie Myths
  412.     -----------
  413.  
  414. Myth #1: Freefall conversation.
  415.         Talking in Freefall is virtually impossible.  The wind is too loud.
  416. Myth #2: 4 minute freefalls. 
  417.         Without taking Oxygen on the plane with you, freefall time is limited
  418.      to about 80 seconds on a single jump. 
  419. Myth #3: First-jump freefall acrobatics
  420.         Learning to fall stable and to fly while in freefall takes practice --
  421.     it's not realistic to do this on your first jump.
  422. Myth #4: Low-pull contests
  423.     This virtually never happens.  Everyone tends to deploy around 
  424.     2000-2500.  Skydivers fall at about 5.5 sec/thousand feet.
  425.  
  426.  
  427. -.    Appendix of Skydiving Abbreviations, Terms, and Colloquialisms
  428.     -------------------------------------------------------------
  429.  
  430. AAD    Abbrev. n, "Automatic Activation Device".  A altitude sensing device
  431.     used to automatically activate the opening sequence for a parachute.
  432.     Most commonly refers to their application to sport reserve parachutes,
  433.     but also used in other non-sport scenarios such as ejection seats,
  434. y    etc.
  435.  
  436. AFF    Abbrev. n, "Accelerated FreeFall".  A training program for first jump
  437.     students where the skydiving skills development rate is accelerated
  438.     over that of the older static line program.
  439.  
  440. boogie    n, A gathering of jumpers for the purposes of jumping and socializing.
  441.     Typically, boogies will have large aircraft, unusual aircraft
  442.     (balloons, helicopters), special events (record attempts), or some sort
  443.     of competition as a focal point to attract jumpers from widely diverse
  444.     regions.
  445.  
  446. bounce    Colloquialism v, term for landing, after freefall, without the aid of a
  447.     parachute.  Also: hammer in, frappe, go in.
  448.  
  449. canopy  n, parachute.
  450.  
  451. CFS    Abbrev., "Canopy Formation Skydiving". The new "official" term for a 
  452.     discipline of skydinvg in which jumpers *under canopy* fly their 
  453.     parachutes together to form various formations. However, most skydivers
  454.     still refer to it as "CRW". (See CRW.)
  455.  
  456. CRW    Abbrev., "Canopy Relative Work".  Describes the maneuvering done by
  457.     jumpers *under canopy* to fly their parachutes together to form various
  458.     formations.  Sometimes referred to as CReW (Crew). See CFS.
  459.  
  460. DZ    Abbrev. n, "Drop Zone".  A place where parachuting operations take
  461.     place.  This is may be a designated area, or frequently, a commercial
  462.     business which supplies aircraft, instruction, gear sales and
  463.     services.
  464.  
  465. flare    v, to pull down on both of the canopy's steering toggles in order to
  466.     lower decent rate and forward speed just prior to landing. The forward
  467.         speed is traded-off for lift. A flare performed too late has no effect,
  468.     a flare performed too early can result in a stall in which the canopy
  469.     looses forward speed and drops straight down.  A correctly performed
  470.     flare results in an exceptionally soft landing.  
  471.  
  472. FS    Abbrev., "Formation Skydiving". The new "official" term for a dicipline
  473.     of skydiving in which two or more jumpers fly relative to each other 
  474.     *in freefall* in order to form various formations. However, most 
  475.     skydivers refer to it as Relative Work, or "RW." (See RW.)
  476.  
  477. hook turn n, A high-speed turn with either the steering toggles or the front
  478.     risers performed at very low altitude in order to build up speed before
  479.     landing.  See "turf surf."
  480.  
  481. JM    Abbrev. n, "JumpMaster".  A jumper trained and certified to supervise
  482.     students and/or novices during their jump.
  483.  
  484. main    n, the primary parachute.
  485.  
  486. opening shock n, The force experienced by the jumper due to the sudden
  487.     deceleration from terminal velocity due to the deployment of a
  488.     parachute.
  489.  
  490. RW    Abbrev., "Relative Work".  Describes the freefall maneuvering whereby
  491.     two or more jumpers fly relative to each other *in freefall* in order
  492.     to form various formations. See FS.
  493.  
  494. reserve    n, the secondary, or backup, parachute.
  495.  
  496. round    n, a class of parachutes designed to simply decelerate a body in a
  497.     fluid medium.  The classic parachute.
  498.  
  499. square    n, a class of parachutes designed to inflate and take the shape of an
  500.     airfoil.  These are more accurately rectangular in shape and are
  501.     semi-rigid wings.
  502.  
  503. turf surf v, (also, to "surf it") a high-speed style of landing.  The jumper 
  504.     builds up speed (see Hook Turn) and then flares mere moments before
  505.     touchdown, resulting in a spectacular landing in which the jumper skims
  506.     mere inches above the ground at 30-40mph, for up to 100 yards.  Or, if 
  507.     the jumper flares too late, resulting in a spectacular landing in which
  508.     the jumper impacts the ground, leading to medical bills, orthapaedic
  509.     surgery, and/or death.  Attempt this maneuver at your own risk! 
  510.  
  511. USPA    Abbrev. n, "United States Parachute Association".
  512.  
  513. whuffo    Colloquialism, n, A person who is not a skydiver (from the often-asked
  514.     phrase "Whuffo you jump out of them airplanes?").
  515.  
  516.  
  517. -.     List of Skydiving-related magazines and periodicals
  518.     ---------------------------------------------------
  519.     Parachutist: Free w/ USPA Membership, $12/yr, back issues $3.
  520.         USPA, 1440 Duke St, Alexandra, VA, 22314. 703-836-3495.
  521.     Skydiving: $18/yr. 
  522.         Skydiving, PO Box 1520, DeLand, FL, 32721. 904-736-4793.
  523.     Chuting Star: Free at some DZ's. $12.50/yr. 904-282-6623.
  524.         Chuting Star, PO Box 1814, Middleburg, FL, 32050-1814
  525.  
  526. -.    rec.skydiving FTP site, archive, and gopher site.
  527.     -------------------------------------------------
  528.  
  529. There is an FTP site for rec.skydiving located on skydive.eng.ufl.edu
  530. (128.227.116.1) which contains:
  531.  
  532.     1. Most recent FAQ.
  533.     2. Archive of all rec.skydiving messages since July 1988.
  534.     3. DZ information (reviews, prices (*)).
  535.     4. A collection of skydiving GIF's (including hourly weather maps).
  536.         
  537. This site accepts anonymous FTP's, and the information can be found in the
  538. /skydive directory.  Questions and comments concerning this site can be
  539. directed to the FTP site maintainer esj@foobar.eng.ufl.edu.
  540.  
  541. The DZ price list is also available via Email to eap@phase.stanford.edu.
  542.  
  543. There is now a gopher server available which is dedicated to skydiving, on 
  544. jumprun.ehs.uiuc.edu (port 70).  The Internet Gopher client/server provides a
  545. distributed information delivery system around which a world/campus-wide
  546. information system (CWIS) can readily be constructed.   While providing a 
  547. delivery vehicle for local information,  Gopher facilitates access to other 
  548. Gopher and information servers throughout the world. Gopher servers are 
  549. accessible only through "hard wired" Internet connections.  In order to access
  550. the uiuc skydiving gopher server, you need a program running on your computer
  551. called  called a gopher client.  Gopher clients for a wide variety of machines
  552. are available via anonymous FTP from boombox.micro.umn.edu.  Look in the 
  553. directory:
  554.  
  555.      /pub/gopher
  556.  
  557. If you don't know anything about FTP or Telnet, see your local computer guru
  558. for further details.
  559.  
  560.  
  561. -.    Disclaimer.
  562.     -----------
  563.  
  564. All information provided herein is offered on an "as is" basis.  There is no
  565. warranty expressed or implied concerning its applicability or fitness for any
  566. particular purpose.  Consult a trained professional before attempting any of
  567. the activities described in this document; it is not intended to be a
  568. substitute for proper professional instruction.
  569.  
  570.         --------      End    ---------
  571.             Rec.Skydiving F.A.Q. Sheet
  572.  
  573. --
  574. Barry Brumitt                        belboz@frc2.frc.ri.cmu.edu
  575. RI Graduate Student                  PGP Available upon Request.
  576. Field Robotics Center                Phone: (412) 268-7144
  577. Carnegie Mellon University           "Who is John Galt?" $ Skydive!
  578.  
  579. Boring Disclaimer: The opinions contained herein do not necessarily
  580. =-=-=-=-=-=-=-=-=  represent those of the FRC, SCS, RI or even CMU. 
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.